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正文卷 第十三章 新游戏《沉默寡言》

  办公室内的豪华办公桌前。

  马宝林坐在高档皮椅上喝着茶水,很忐忑,也很忧愁。

  因为,他认为自己不是这块料,完全是被赶鸭子上架!

  带薪休假了一周,他每晚都在床铺上辗转反侧,他也想提前策划,但是电脑都被留在了公司,他什么也做不了。

  现在知道了赖一鸣和赵泰假期都没闲着,莫名感觉压力山大!

  当然,马宝林很清楚,赖总肯定不会指责自己。

  赖总在他眼里一直是一个大哥的角色,即使成了老板,还没有忘记自己这个兄弟,将自己提名为项目负责人,更体现了赖总的重情重义。

  而在公司这么赔钱的情况,还加大投资让公司焕然一新,这更体现了赖总的远大志向以及常人不可所及的魄力与意志。

  “老赵,老马,你们来啦,坐坐坐。”

  “关于新游戏项目立项,我已经有了大体思路,你们听一下。”

  办公桌前,赖一鸣见两人到来,立马起身相迎,亲切的招呼俩人坐下,赵泰安然坐下,马宝林坐立难安。

  赖一鸣有些奇怪,但也没太注意,他扫视两人,高兴的说道:“这次,我们要做一款让人大跌眼镜的大逃杀游戏!”

  “它的名字叫做……”

  “《沉默寡言》!”

  赵泰和马宝林一愣,都坐稳了屁股,聚精会神的看向赖一鸣。

  这名字有点意思啊!

  但听起来怎么不像是大逃杀类型的游戏呢!

  像市面上的大逃杀游戏,什么《绝境求生》、《饥饿之战》、《末日之地》,都带点逃亡求生的影子。

  这是要做一款潜行类的大逃杀游戏吗?

  听上去貌似很有搞头啊!

  赵泰和马宝林都很认真听着。

  赖一鸣信心满满,笑着说道。

  “游戏的背景和玩法都很简单,主角进入梦乡后,坠入梦境空间,操控自己,在梦境空间,寻求出去的办法。在游戏中,玩家可以搜索各式各样的道具和能力,同时也要做出自己的选择,是选择默默寻找出路,还是选择在梦境中快乐厮杀一场。”

  “他的选择会直接影响到自己的玩法,比如,他如果要选择杀戮者,就会提升他的血量并获得追踪能力,让他能使用更长时间的武器和战斗,如果他选择了隐匿者,他会在游戏初期直接获得一项特殊能力,比如幽灵疾跑、急速潜行、超级跳跃、轻羽滑翔等等,当然他也可以攻击杀戮者,但风险极高......”

  “与此同时,游戏要加入一条设定,那就是语音锁,所有武器和能力想要使用,就必须得喊出来,而且喊得声音越大越久,武器或能力的攻击特效就越闪亮!”

  “最终呢,有两种胜利模式,要不是沉默寡言的隐匿者在所有梦境融合之前,激活80%的梦境图腾,走出梦境获得胜利,要不就是杀戮者击杀所有其它非友方玩家,最后获得胜利。”

  “大概就是这么一个玩法,你们觉得怎么样?”

  俩人表情有些呆滞,似乎还在大脑里消化赖一鸣刚才的玩法。

  赖一鸣微微一笑,一副十拿九稳的样子。

  懵逼吗?这就对了!

  自己可是有着两世记忆,自然对什么样的游戏能火最有发言权,而想要游戏扑街,也很简单,最好的办法就是颠覆最好的游戏!

  颠覆传统玩法,完全反方向操作,然后加一些恶心人的小设计,再来些杂七八糟的改动,简单一句话,就是按两世最爆火的大逃杀游戏为模板,完全相反的做一款游戏。

  大逃杀游戏听说你喜欢捡装备阴人?那我就设置一个语音锁,让你扯着嗓门阴人!

  大逃杀游戏听说你喜欢当伏地魔?那我就加一个追踪能力,在你脑门上装导航!

  大逃杀游戏听说你喜欢大杀四方?那我就加一些能力,让被追杀人跑的更快!

  这是一个四不像游戏,自己公司没有玩家基础,名字也不吸引人,玩法更是超凡脱俗!

  再加上市面上好玩的游戏那么多,这种反人类的游戏,注定是大浪中的一粒浮尘,无人问津,赔的妈都不认识。

  到时候,自己大价钱用在物理引擎上,再多花些钱在建模地图上,搞一个系统认可的不痛不痒的收费项目,把300万赔出去似乎还蛮简单的!

  就算是有一小措顽固分子,喜欢上玩这款游戏,那也无所谓,反正每个月服务器还得花钱呢。

  几个玩家的收入,根本不痛不痒。

  不过,最难解决的,似乎不在外部,而是在内部。

  赵泰第一个提出了疑问。

  “赖总,这游戏的玩法我大概懂了。我想问,这款大逃杀游戏的盈利点在哪里?据我所知,大逃杀游戏需要有充足的用户数才可以在短期给公司带来快速的盈利,而我们现在最缺乏的就是粘性客户。”

  赵泰的问题说的很复杂,但实际上很简单,就是这游戏“赚钱吗”?

  赖一鸣点头:“你说的没错。”

  快速盈利?

  我看你在想吃屁!

  要能快速盈利,我会费劲巴老的杀死自己那么多的脑细胞来搞这款游戏?

  我就是看重公司没有几个粘性客户,还有大逃杀游戏的物理引擎极其昂贵,才敢触碰大逃杀游戏的,你要是公司贼有名,还有一堆粘性客户,给我一百八十个胆子,我都不会碰大逃杀游戏。

  赵泰提出这个问题,早在赖一鸣预料之内,而且答案也很简单。

  “钱是次要的!正因为没有粘性客户,没有代表性的作品,我们才要花大价钱开发一款精致无比的游戏,让客户重新认识我们,难道我们还要像之前一样得过且过,走老路子吗?”

  赵泰人镇住了。

  是啊,赖总说的没错!公司都已经发生翻天覆地的改变了,自己竟然还如此鼠目寸光的只盯着眼前的利益。

  也许,就是因为自己之前只盯着眼前的利益,公司才会一直没有积攒起来粘性客户。

  看着三两句说服赵泰的赖一鸣,马宝林露出了敬佩之情,但他作为项目的负责人,也有自己的担忧和疑虑。

  “赖总,我也有一个问题?”

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